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Arthur

Arthur-MvCI

Arthur-UMvC3

Sir Arthur MvsC3FTW

MvCArthur

Nombre Real Arthur
Género Masculino
Poderes y Armas Varias armas cuerpo a cuerpo, magia
Afiliación Héroe
Primera Aparición Ghosts 'n Goblins (septiembre, 1985)
Universo Capcom
"Yo lucharé contra ti, justa y honestamente."
—Dicho cuando es primero en la alineación.

Arthur es el personaje principal de la saga Ghost 'n Goblins de Capcom. Él apareció por primera vez en la saga Marvel vs. Capcom como un personaje asistente en el videojuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes y más tarde se convirtió en un personaje de pleno derecho en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y su versión actualizada, Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Arthur hace un retorno como veterano en el videojuego Marvel vs. Capcom: Infinite.

Trasfondo Editar

Arthur es un valiente caballero que se enfrenta a las legiones de los muertos vivientes y varias otras criaturas sobrenaturales. Arthur ha enfrentado valientemente a poderosos señores demonios, como Astaroth, Lucifer y Samael, y vivió para contarlo. En última instancia, él es el protector y el salvador de su querida princesa Guinevere.

Armadura Editar

Lo más significativo que el jugador notará al controlar a Arthur es la pérdida frecuente de su armadura. En los juegos de la saga Ghosts 'n Goblins, tan pronto como Arthur entre en contacto con un enemigo sin golpearlo con éxito, se reducirá a sus calzoncillos. Esto sirve para advertir al jugador que si Arthur no encuentra una manera de recuperar su armadura, el siguiente golpe de un oponente será fatal. Esto generalmente lo convierte en un esqueleto, y el juego termina. El propio videojuego Black Tiger de Capcom comparte la misma mecánica de juego.

En ciertos juegos de la serie, es posible encontrar Golden Armor, que es más fuerte que su traje regular. Al entrar en contacto con un enemigo mientras lo llevaba, Arthur vuelve a la normalidad. Efectivamente, la Armadura de Oro le da al jugador una "vida" extra, por así decirlo. Además, al usar una armadura mejor, encontrará armas mejoradas en lugar de las normales. En el videojuego Super Ghouls 'n Ghosts, Arthur encuentra la Armadura de Bronce (o Mágica), que le da la habilidad de agregar magia elemental a sus armas. También puede encontrar los protectores de la Luna y del Sol, que bloquean uno y tres proyectiles, respectivamente, antes de romper.

En el videojuego Cannon Spike, la armadura de Arthur es gigantesca, con él operando desde dentro.

Música de escenarioEditar

CuriosidadesEditar

  • Su animación de asistencia en el videojuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes presenta varios guiños hacia su encarnación original:
    • Al entrar y salir, salta en la misma postura incómoda que utiliza mientras se mueve en los videojuegos de la saga Ghosts 'n Goblins.
    • Su enorme lanza ha sido su arma predeterminada en cada videojuego de su propia saga.
    • Recibir un golpe cuando es convocado hace que su armadura caiga, y tropieza hacia fuera de la pantalla en ropa interior, al igual que en sus propios videojuegos.
    • Su color para el Jugador 2 le muestra con una armadura dorada, una referencia a la Armadura Dorada de su propia saga.
  • Sus esquemas de colores alternativos se basan en la Armadura del Guerrero del videojuego Ultimate Ghosts 'n Goblins, la Armadura Dorada/ Mágica de los videojuegos Ghosts 'n Goblins y Super Ghouls 'n Ghosts, y la Armadura de Bronce del videojuego Super Ghouls 'n Ghosts. Para el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, obtiene dos esquemas de color originales. Su disfraz de DLC es un "Zombie Arthur" sin armadura que también cambia su Armor Hyper en la Armadura Maldita del videojuego Ultimate Ghosts 'n Goblins y su estado "sin armadura" en un esqueleto que solo viste un par de calzoncillos boxer, una forma que Arthur puede asumir si es golpeado por la magia de transformación en el videojuego Ultimate Ghosts 'n Goblins, así como un guiño a la animación de la muerte de Arthur en los videojuegos de su propia saga.
    • El diseño conceptual de su atuendo DLC también muestra una imagen del personaje Bishamon de la saga Darkstalkers, probablemente porque también lleva una armadura maldecida muy similar a la de Arthur en concepto y diseño.
    • El diseño del Casco para la Armadura Dorada de Arthur difiere en cada uno de sus colores alternativos.
  • Su tema musical es una versión remix del icónico Stage 1 Theme del primer videojuego Ghosts 'n Goblins original.
  • Su conjunto de movimientos emplea varias de las armas que puede recolectar en sus muchas apariciones: su lanza característica, dagas, hachas (en todos los videojuegos), guadañas (Super Ghosts 'n Goblins), espadas (Ghouls 'n Ghosts), ballestas de dispersión, botellas de fuego y escudos (Ultimate Ghosts 'n Goblins).
    • Sus movimientos Hyper Combo incluyen a "Goddess Bracelet" del videojuego Super Ghouls 'n Ghosts y "Emperor's Armor" del videojuego Ultimate Ghosts 'n Goblins. Su tercer Hyper Combo es el Dragón de Fuego creado por la Magia de la Daga en el videojuego Super Ghouls 'n Ghosts.
  • Fue el primer personaje asistente de la saga Marvel vs. Capcom que se anunció como un personaje de pleno derecho en una de las secuelas, el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, y fue seguido poco tiempo después por Thor. En general, sin embargo, es el segundo ante Saki, que se volvió un personaje disponible primero en el videojuego Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars.
  • Usando el Hyper Combo "Golden Armor" le da a Arthur 15 segundos de mayor rendimiento de daño y eficiencia de armas. Después del tiempo dado, la armadura se rompe y entonces termina en su ropa interior al igual que en su propia saga de videojuegos, y sorprendentemente ahora recibe mayores daños. Usar el movimiento Hyper Combo de nuevo le otorga la Armadura Plateada por defecto nuevamente, que en ningún momento al jugar llega a romperse.
  • La secuencia final de Arthur lo involucra tratando de salvar la princesa Guinevere de Fing Fang Foom, pero logrando infligirle muy poco daño. Es interesante notar que Arthur lo está haciendo en solitario, opuesto a Marvel Comics y videojuegos donde grupos enteros tienen que trabajar juntos para luchar, que es una referencia a la temeridad de Arthur y el hecho de que sus videojuegos son difíciles por una muy buena razón. La introducción completa del videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 hace esto de nuevo cuando Arthur está luchando contra Doctor Doom.
  • La frase de victoria de Arthur posterior a un combate contra Morrigan, la reconoce como siendo la "Emperatriz de la Noche", pero la lanza y le dice que se marche. Arthur se enfrentó a muchos tipos de demonios antes, por lo que es natural que él sepa lo que es un súcubo y lo que hace (infatuar hombres). También debería notarse que Arthur, Thor y Ghost Rider (que es un mitad-demonio sin alma) son los únicos personajes masculinos que le hablan y no se infatúan por ella, a diferencia de Iron Man y Dante que la adoran.
  • A diferencia de Strider Hiryu y los personajes de la saga Mega Man, Arthur no tiene una animación de muerte que refleje su animación de muerte original, en la que se convertía en un montón de huesos. Sin embargo, él se convierte en un esqueleto en su traje de DLC para el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 cuando su armadura potenciada se desquebraja.

GaleríaEditar

SpritesEditar

Mvsc arthur stand Arthur-mvc1-assist-animation

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