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Dante

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Dante(1)

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Nombre Real Dante
Género Masculino
Poderes y Armas Diversas Armas Demoniacas, Devil Trigger
Afiliación Anti-héroe
Primera Aparición Devil May Cry (2001)

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (2011)

Universo Capcom
"Demonios, superhumanos. Meh. Misma mierda, diferente día."
—Dante

Dante es el personaje principal de la saga Devil May Cry. En el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, él es presentado con su apariencia del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening, que cronológicamente, es el primer videojuego de la saga Devil May Cry.

AparienciaEditar

Al igual que su padre, el Caballero Oscuro Sparda, Dante tiene el cabello naturalmente blanco y ojos color cian. En cuanto a vstimenta, viste su atuendo del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening que consiste en una gabardina roja, guantes negros con dedos descubiertos, pantalones marrones y botas marrones. En Devil May Cry 3: Dante's Awakening él está sin camisa, pero en el resto de la saga Devil May Cry luce una camisa está cerrada.

PersonalidadEditar

Durante la historia de la saga Devil May Cry, Dante es increíblemente engreído y petulante, fanfarroneando que es el más poderoso de los demonios, y en general, goza de encaminar a la gente por el camino equivocado. A madurado con el transcurso del tiempo, volviéndose mucho más calmado cuando tiene lugar el videojuego Devil May Cry 4, pero nunca pierde su actitud. Aparentemente no tiene miedos o es al menos estoico de esta manera, ya sea que sea atacado por los Siete Infiernos en su oficina o que sea tragado por un demonio serpiente gigante. Su hermano Vergil también comparte esta disposición calmada y audaz similar.

Con la excepción del videojuego Devil May Cry 2 (que la mayoría de los fans ignoran de todos modos), Dante rara vez muestra alguna seriedad. Aunque puede ser serio cuando la situación lo requiere, todavía mantiene una actitud bastante relajada en esas situaciones, y nunca sin una burla o respuesta ingeniosas. Puede parecer a veces ser indiferente o incluso insensible, pero en realidad tiene un sentido muy fuerte de la justicia y prefiere luchar justamente. Él puede contar que hará lo correcto, incluso si hace bromas cínicas sobre esto todo el tiempo.

Inusualmente, mientras que él tiene problemas con su propio lado demoníaco y en un momento estuvo totalmente reacio a aceptar su existencia (yendo tan lejos como para decir que no tenía un padre), Dante no tiene reparos en aceptar a demonios que han elegido el lado del bien, como Trish y Bradley. A pesar de que Dante es citado como creer que "Los seres humanos son a menudo peores que los demonios" en el anime, se niega a matar a seres humanos de sangre pura, por cualquier motivo.

Valora su familia y amigos muy altamente, siempre escondiendo esto detrás de su actitud insincera y bromista. Se preocupaba mucho por su madre y, a pesar de sus diferencias, también se preocupa por Vergil. Incluso después de todos los combates protagonizados por ambos a lo largo del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening, Dante todavía trató de salvarlo cuando fue cayendo en el mundo de los demonios, e incluso fue tan lejos como para llorar por la pérdida de él, de ahí inspirando el nombre de su agencia de exterminio de demonios, "Devil May Cry".

TrasfondoEditar

Dante es el protagonista principal de la saga Devil May Cry. Nacido de una humana llamada Eva y del Legendario Caballero Oscuro Sparda, Dante es un joven mitad humano y mitad demonio el cual ha dedicado gran parte de su vida a eliminar demonios y demás criaturas infernales que han hecho su aparición en el mundo de los humanos, a través de su propia agencia de cazarecompensas de fenómenos paranormales llamada Devil May Cry. Posee la capacidad de manipular un gran arsenal que se extiende desde espadas demoníacas, hasta el uso de armas de fuego, pero sus armas por excelencia son Ebony & Ivory (Ébano y Marfil), dos pistolas semiautomáticas que tienen la capacidad de disparar municiones ilimitadas.

Podría considerarse un anti-héroe, pero existen situaciones en las cuales su lado demoníaco prevalece y Dante pasa a ser realmente un ser que inspira terror, sin dejar de ser "el bueno" de la historia. Quizás es más humano que nadie. En la serie anime, termina devolviendo favores, pagos, y siempre acepta a pesar de quedarse sin dinero.

Tiene un hermano gemelo llamado Vergil, quien es radicalmente opuesto a él a pesar de su gran parecido físico. Dante y Vergil tendrán más de un enfrentamiento a lo largo de su historia. Posee dos espadas que son dejadas por su padre a él: Rebellion, una misteriosa espada mágica que mostraría su verdadera forma una vez despierta completamente la sangre demoníaca de Dante, y Force Edge, la espada del legendario Sparda.

HabilidadesEditar

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  • Fuerza sobrehumana: hasta el punto en que puede atravesar los muros de piedra con poco esfuerzo y dominar demonios mucho más grandes que él.
  • Velocidad y Agilidad avanzada:puede moverse más rápido que el ojo humano, su agilidad está a un nivel sobrehumano, lo que le permite realizar proezas como saltar grandes alturas y mantener el equilibrio sobre un cohete en movimiento.
  • Poderes Demoníacos: Dante puede canalizar sus poderes demoníacos en objetos. La naturaleza de Dante le permite liberar sus poderes demoníacos totalmente a través de su Devil Trigger, lo que aumenta su velocidad y le concede la regeneración y nuevas habilidades, por lo general el planeo. En los videojuegos Devil May Cry y Devil May Cry 3: Dante's Awakening, la apariencia de esta forma varia dependiendo de la Arma Demoníaca que tenga equipado, pero en los otros 2, había una sola forma, que se cree que es su verdadera forma de demonio.
  • Estilos de lucha demoníacos: También ha utilizado una serie de estilos de lucha de demonios. Estos incluyen el estilo de Maestro de la espada, haciendo gala en el dominio de armas diabólicas y sus poderes elementales, Trickster, que se centra en esquivar rápidamente y en maniobras, Gunslinger, que hace gala en el dominio de las armas de fuego y sus habilidades, Royalguard, que se centra en el bloqueo y los ataques enemigos, Doppelganger, lo que crea un doble oscuro de Dante que le ayuda en la batalla, y Quicksilver, que disminuye el tiempo alrededor de Dante, mientras que lo que le permite moverse a ultra alta velocidad. Se cree que el poder de Dante no sólo proviene de su sangre demoníaca, si no también de su voluntad de proteger a otras personas. Esto puede significar que los demonios pueden alcanzar una forma humana por tener la capacidad de proteger y cuidar a otro, pero esto sólo ha podido hacerlo Dante, Vergil, y Nero, debido a su parte humana, así como ser parte demonio. Dante ha demostrado ser capaz de una gran variedad de armas, que ha reunido a lo largo de los juegos.

JugabilidadEditar

Dante

Dante tiene una gran cantidad de movimientos, más que cualquier otro personaje en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, su debut en batalla fue sorprendentemente fiel a su conjunto de movimientos en el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Tiene combos bestiales que pueden ser fácilmente conectados con otros movimientos más avanzados, lo cual lo convierte en un personaje muy bueno por lado de la ofensiva.

X-Factor Editar

Nivel Daño Velocidad
Nivel 1 130% 110%
Nivel 2 150% 120%
Nivel 3 170% 130%

Ataques de apoyoEditar

Ataque Tipo Ángulo Cruzado con
α Jam Session Directo Frente Million Dolars
β Cristal Disparo Frente Million Dolars
γ Weasel Shot Disparo Hacia abajo Million Dolars

Música de escenarioEditar

CuriosidadesEditar

  • Su inclusión en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds fue confirmada a principios de mayo en la edición de la revista Game Informer de mayo de 2010, que también contó con Captain America, Deadpool y Felicia.
  • Él, junto con Ryu y Chris Redfield, se presentaron en la mayoría de los primeros trailers de juego, debido al hecho de que Capcom "demostraba" más de Felicia y Morrigan, los otros dos personajes de los primeros cinco confirmados de esa compañía, podrían haber levantado algunas cejas de los corporativos de ESRB. Otra razón podría ser que las sagas Devil May Cry, Street Fighter y Resident Evil son las tres franquicias de videojuegos más exitosas de Capcom.
  • Según Capcom, Dante no tiene referencias en sus esquemas de colores alternativos originales, aunque se supuso que estaban basados en su ropa Diesel del videojuego Devil May Cry 2, Trish (cabello rubio y abrigo y pantalones negros) y Ryu del videojuego Breath of Fire III. En el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, obtiene un patrón alternativa de Vergil y un patrón alternativo naranja basado en los colores Frightful Four de Taskmaster. Su traje de DLC lo cambia al su padre, Sparda, complementado con la forma demoníaca de Sparda como Devil Trigger.
    • Además, su forma Devil Triggered cambia de color, dependiendo del esquema de color utilizado.
  • Una de sus frases de introducción es, "Let's rock, baby!", que es algo así como su dialogo característico previo a patear traseros. También cierra su movimiento Hyper Combo "Million Dollars" diciendo "¡Jackpot!"; esta es su frase característica personal, utilizada como dialogo pre-Mortem antes de exterminar a los enemigos jefes de los videojuegos Devil May Cry y Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
  • Al final de su Hyper Combo "Million Dollars", dispara dos balas hechas de energía demoníaca pura, aludiendo a su golpe de gracia contra Mundus en el primer videojuego Devil May Cry original y su ataque combinado con Vergil en el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening para derrotar a Arkham, ambos de los cuales implicaron ataques de calibre similar, siendo desparados de Ebony & Ivory. Esto también podría ser una referencia doble a la habilidad de Dante para cargar sus propias balas con su energía demoníaca.
  • Su movimiento Hyper Combo Nivel 3 se llama "Devil Must Die", un guiño al modo notoriamente difícil "Dante Must Die" en los videojuegos de la saga Devil May Cry.
  • Su frase de introducción contra cada personaje femenino (excepto Trish, Amaterasu y Morrigan) es "¿Cómo es que nunca conozco a ninguna chica agradable?" ("How come I never meet any nice girls?"). Esto probablemente hace referencia al segundo encuentro de Dante con Lady en el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening, donde trata de cortejarla y termina recibiendo una bala en la cabeza (Dante termina pintando esto con el dialogo "Estoy empezando a pensar que tengo mala suerte con las mujeres").
  • Deadpool se establece como rival Dante debido a sus muchas similitudes. Ambos son mercenarios bromistas que visten de rojo y son expertos en el uso de armas de fuego y espadas. Ambos también tienen habilidades regenerativas, y el hecho de que ambos nombres comiencen con la letra "D" es poco más que una coincidencia. Incluso tienen un movimiento Hyper Combo muy similar en el que disparan continuamente sus armas contra el enemigo, con Dante disparando rondas de disparo más cool, más elegantemente y con mayor "estilo". Sin embargo, son diferentes en dos aspectos: no está deformado, por lo que no necesita máscara y no está mentalmente trastornado. Debido a esto último, no puede igualar el humor e impredecibilidad de Deadpool, ni su ruptura constante de la cuarta pared, siendo menos ridículo en las peleas.
    • La rivalidad de Dante en el videojuego Marvel vs. Capcom: Infinite parece ser Hawkeye (ya que ambos se vieron peleando en la portada variante de Marvel vs. Capcom: Infinite para el cómic Hawkeye Vol 5. #9). Ambos son combatientes bromistas que les encanta burlarse de sus adversarios y tienen afinidad por los proyectiles. Ambos también competían entre ellos al comienzo del modo historia para ese videojuego.
  • Tiene la mayor cantidad de movimientos del plantel para Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Ultimate Marvel vs. Capcom 3, con 41 movimientos increíbles, contando sus movimientos Hyper Combo. Esto se explica por la gran cantidad de armas que tiene y puede usar en el videojuegos. Para equilibrar su versatilidad innata, sus movimientos se hicieron evidentemente menos dañinos en comparación con otros personajes, y también ya cuenta de por si con su exigencia de ejecución naturalmente alta, así como su débil zonificación a través de sus proyectiles lentos.
  • En cuanto a jugabilidad, la mayoría, si no todos, de sus movimientos especiales se derivaron de los movimientos de estilo Gunslinger y Swordmaster del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Cuando el jugador activa un movimiento especial, los anillos de luz parpadean alrededor de Dante, similar a cuando se activa un Crazy Combo en Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Además, cuando bloquea, se lo ve haciendolo con el mismo estilo de la Guardia Real. El Air Trick y su ataque aéreo son del estilo Trickster.
  • El estilo de juego de Dante se puede comparar fácilmente con Ragna the Bloodedge de los videojuegos de lucha de la saga BlazBlue; ambos parecen ser personajes apresurados con poderosas extensiones de combos y movimientos que comparten posiciones similares: desde movimientos dive, a embestidas hacia adelante, ataques de energía (aunque Ragna no tiene proyectiles reales o movimientos demasiado rápidos), golpes dive, estados de potenciamiento e incluso un enorme enfoque en los combos y llevar a esquina. Vale la pena mencionar que también comparten un esquema de botones similar con un botón de ataque ligero, mediano y fuerte (ambos ataques medios de salto pueden incluso hacer crossup), y que Material Collection de BlazBlue presenta ilustraciones de un Ragna conmocionado sosteniendo la espada característica de Dante, Rebellion, y ambos tienen una rivalidad con un hermano vestido de azul experto con espadas japonesas (Jin Kisaragi de la saga BlazBlue a Vergil de la saga Devil May Cry). Dante al igual que Ragna son ambos personajes en rangos de niveles de vitalidad bajos, aunque Dante tiene una mayor barra vitalidad que el segundo (Ryu en su estado Jack of Trades/Shoutoukan tiene una vitalidad más alta que el promedio extrañamente en comparación).
    • Algo bastante curioso, ambos personajes incluso han usado espadas grandes que pueden transformarse en guadañas, aunque el arma de Dante de ese tipo (Sparda, llamada así en honor a su padre) es utilizada principalmente por Trish en futuras multimedias de la saga Devil May Cry.
  • Su pose de victoria es adaptada directamente de la que él hace al final del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening cuando él y Lady estaban a punto de luchar contra una horda de demonios, en la cual saca sus pistolas Ebony & Ivory, y los balancea antes de apuntarlos hacia la pantalla. Y según un vídeo, la pose de victoria original de Dante era diferente, siendo similar a su ilustración para el videojuego Devil May Cry 4.
  • La pose de Dante en su ilustración para el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds se asemeja a la ilustración de Date Masamune de la saga Sengoku BASARA (específicamente su ilustración alternativa para el videojuego Sengoku BASARA 2). Curiosamente, el actor de voz inglés de Date Masamune es también Reuben Langdon, con el seiyū de Dante interpretando la voz del criado de Masamune, Katakura Kojūrō.
  • Varias referencias en los videojuegos de la saga Viewtiful Joe (y Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Ultimate Marvel vs. Capcom 3) implican que Viewtiful Joe y Dante se conocen y son amigos cercanos. Ambos fueron creados por el ex-miembro de Capcom Hideki Kamiya, quien también creó y dirigió ambos videojuegos. También en la versión del videojuego Viewtiful Joe original para la plataforma Sony PlayStation 2, es un personaje disponible con algunos de sus movimientos del videojuego Devil May Cry original junto con el "Bangle of Time" (V-Watch), que era un elemento oculto en ese videojuego.
  • Al final del vídeo de apertura, uno puede ver a Dante en su pose de Devil May Cry: The Animated Series.
  • Morrigan parece tener cierto nivel de seducción sobre Dante, como es evidente por su frase de victoria contra de ella que dice que "le encanta cuando una chica se pone violenta". Se pueden trazar similitudes notables entre estos dos personajes de Capcom, como que cada uno de ellos está emparentado con demonios poderosos, pero actualmente fallecidos (Belial y Sparda, respectivamente). Nevan del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening también parecía tener algo de control sobre él.
  • Su forma Devil Trigger fue diseñado por Kazuma Kaneko, afamado por su desempeño en Atlus, originalmente para el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening, como regalo por la inclusión de Dante en el videojuego Shin Megami Tensei III: Nocturne.
  • Su frase de victoria contra Vergil es tomada directamente de su última batalla como enemigo jefe en el videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
  • Ghost Rider tiene el mismo estilo de jugabiliad de terminología Devil May Cry en su propio videojuego adaptación cinematográfica. Esto hace que su rivalidad en el juego sea aún más fuerte.
  • El seiyū de Dante, Toshiyuki Morikawa, fue un seiyū veterano en toda la serie vs. Capcom (interpretando Ryu y Charlie antes de los videojuegos Street Fighter IV y Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds/Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars). Dante es el cuarto personaje diferente de Morikawa en la serie completa vs. Capcom (repite su papel después de la serie anime Devil May Cry: The Animated Series; Tekkaman Blade, el papel debut de Morikawa fue en Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars).
    • Un casting curioso es que también se hizo que Morikawa actuara en el doblaje al idioma japonés al Dante original en la adaptación para esa región del videojuego Dante's Inferno (2010).
    • Irónicamente, su segundo atuendo, con un abrigo negro y un esquema de cabello blanco, se asemeja al personaje Sephiroth de los videojuegos de la saga Final Fantasy, uno de los otros roles más reconocidos de Morikawa (esto es principalmente una coincidencia).
  • Aunque Dante usa su vestimenta del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening, su edad parece estar más cerca de su apariencia de los videojuegos Devil May Cry y Devil May Cry 4, lo que puede explicar por qué Dante ya conoce a Trish.
  • Dante tiene un combo infinito en el que es posible enviar su "Cold Shower" al enemigo en la esquina para repetir "malabares OTG". Esto no requiere Factor-X, pero requiere mucha paciencia para lograr noquear a un personaje debido al escalado de daños. En el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, esto ya no es posible en Factor-X debido a que el nuevo aumento de velocidad arruina el flujo de coordinación requerido.
  • Un glitch con un Team Hyper Combo/Variable Combination/Crossover Combination implica a Dante realizando un ataque que en la ventana de oportunidad correcta le permite inmovilizar a sus compañeros en su sitio, mientras que el puede spammear la pantalla con ataques continuos casi a medida que el tiempo se detiene. Esto fue descubierto por el jugador Rogueyoshi y fue bautizado como "Quicksilver glitch" (inspirado en el estilo homónimo original del videojuego Devil May Cry 3: Dante's Awakening). Irónicamente, el estilo Quicksilver en aquel videojuego original también tiene un glitch propio.

GaleríaEditar

VídeosEditar

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