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Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Heroes and Heralds Trailer

Ultimate Marvel vs Capcom 3 - Heroes and Heralds Trailer

Héroes y Heraldos (Heroes and Heralds) es un modo contenido de descarga (DLC) gratuito que se agregó al videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 el 19 de diciembre de 2011. Permite a los jugadores tomar partido en la batalla para salvar la Tierra, ya sea como Team Heroes, que desean proteger la Tierra de Galactus, o Team Heralds, que trabajan para Galactus para destruir la Tierra. Los miembros de Team Heralds están completamente pintados de color plateado, de manera similar a Silver Surfer debido al poder cósmico que Galactus les otorga.

Los jugadores personalizan sus equipos con tres de las 104 cartas disponibles, que les conceden habilidades especiales, como parry/paradas, aumentos de velocidad, asistencias blindadas y muchos más efectos. Las cartas representan a muchos personajes de los universos de Marvel y Capcom. Es tanto para modo en línea como en modo sin conexión.

CartasEditar

MarvelEditar


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Nombre Cómic Rango Efecto Imagen
Anti-Venom The Amazing Spider-Man B Primario: Aumento del poder de ataque por cada 10 segundos del juego. [Nvl 2]

Secundario: Aumento del poder de ataque por cada 10 segundos de juego. [Nvl 1]

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Black Panther Black Panther C Primario: Aumento de velocidad, salto adicional [Nvl 1]

Secundario: Aumento de la velocidad de movimiento [Nvl 1]

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Black Widow Mighty Avengers

Secret Avengers

B Primario: A expensas de una sección de la barra de Hyper Combo, todos los movimientos a terrestres ahora son cancelables. La cantidad de veces que puede saltar en el aire aumenta. [Nvl 1]

Secundario: A expensas de una sección de la barra de Hyper Combo, todos los movimientos terrestres ahora son cancelables.

Black Widow (UMvC3)
Cyclops* X-Men B Primario: Aumenta el poder de ataque [Nvl 2], y todos los ataques infligen chip damage.

Secundario: Todos los ataques infligen chip damage.

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Iceman X-Men C Primario: Invencibilidad temporal contra ataques de proyectiles al realizar un bloqueo avanzando con éxito.

Secundario: Mayor resistencia a chip damage por los ataques. [Nvl 3]

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Ms. Marvel New Avengers

Ms. Marvel

A Primario: Refleja el daño recibido de los ataques. [Nvl 3]

Secundario: Refleja el daño recibido de los ataques. [Nvl 2]

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Sabretooth* X-Men A Primario: La vitalidad se recupera automáticamente [Nvl 2] y aumenta la velocidad de movimiento.

Secundario: Se obtiene la capacidad de cancelar rápidamente los movimientos terrestres normales a costa de gastar una parte de la barra de combo (movimientos únicos no incluidos).

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Thanos* The Avengers S Primario: Gana la habilidad de parry/parar [Nvl MAX] y obtener un aumento de poder de ataque temporal al realizar un parry/parada. [Nvl 2]

Secundario: Obtener una cantidad fija rellenada en la barra de combo al realizar un Bloqueo Avanzado exitoso. [Nvl Max]

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Ultron The Avengers A Primario: Obtener super-armadura mientras se está en el aire al costo de gastar parte de la barra de combo con cada impacto. [Nvl 1] Mayor duración del tiempo de vuelo. [Nvl 3]

Secundario: Aumenta la velocidad mientras se está en el aire. Aumenta la duración del tiempo de vuelo. [Nvl 2]

UMvC3 HerosHeralds Ultron
Winter Soldier Captain America C Primario: Aumenta el poder de ataque [Nvl 2] y disminuye la cantidad de la barra Hyper Combo que se tiene al comienzo del combate.

Secundario: la potencia de ataque aumenta [Nvl 1] y disminuye la cantidad la barra Hyper Combo que se tiene al comienzo del combate.

Winter Soldier (UMvC3)

CapcomEditar


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Nombre Videojuego Rango Efecto Imagen
Blodia* Cyberbots: Fullmetal Madness

Armored Warriors

S Primario: Obtener super-armadura mientras se realiza una embestida, a costa de gastar una parte de la barra de combo. [Lv 1] Volverse invencible a los proyectiles mientras se embiste.

Secundario: Gana super armadura mientras realiza una embestida, a costa de gastar una parte de la barra de combo. [Nvl 1] Aumenta la velocidad de embestida.

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Captain Commando* Captain Commando S Primario: Al realizar una combinación crossover, aumenta el poder de ataque [Nvl 3] y absorbe la barra Hyper Combo de tu adversario. [Nvl 3]

Secundario: Al realizar una combinación crossover, aumenta el poder de ataque [Lv 1] y absorbe la barra Hyper Combo de tu adversario. [Nvl 1]

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Devilot* Cyberbots: Fullmetal Madness B Primaria: Los ataques de asistencia ganan super-armadura a costa de gastar una parte de la barra de combo. [Nvl 3]

Secundario: Al golpear de manera exitosa con un Hyper Combo retrasado, absorbe la vitalidad y parte de la barra de combo de tu adversario [Nvl 3]

Devilot (UMvC3)
Jin Saotome* Cyberbots: Fullmetal Madness B Primario: Perder la capacidad de bloquear durante el Factor-X. El tiempo que el factor X permanece activo aumentará. [Nvl 3]

Secundario: Perder la capacidad de bloquear durante el Factor-X. El tiempo que el factor X permanecerá activo aumentará. [Nvl 1]

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Mega Man* (Rock Man) Mega Man S Primario: Reduce el tiempo de carga de los movimientos de carga. También mejora la capacidad de obtener cartas raras de Capcom. [Nvl 3]

Secundario: Reduce el tiempo de carga de movimientos de carga. También mejora la recuperación de la vitalidad roja para los compañeros de equipo. [Nvl 2]

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Roll* Mega Man B Primario: Al permanecer agachado, la barra Hyper Combo aumentará automáticamente. [Nvl 2]

Secundario: Al permanecer agachado, la barra Hyper Combo aumentará automáticamente. [Nvl 1]

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Servbot* Mega Man Legends C Primario: Auto-bloqueo. También aumenta la cantidad de chip damage que se recibe. [Nvl 2]

Secundario: Reduce la cantidad de tiempo que se debe esperar antes de volver a invocar un ataque de asistencia.

Servbot (UMvC3)

NotasEditar

  • Los personajes marcados con una estrella han hecho otras apariciones anteriores en la saga Marvel vs. Capcom.
  • Las cartas de Serpent y Captain Commando son las únicas que sólo se pueden obtener jugando en línea.

SistemaEditar

1.Organizar una baraja

  • Las Cartas de Puntos son las líderes de cada baraja de cartas (que sólo puede tener una). En el vídeo, se ve que existeny tarjetas con Estrellas en su imagen. Debido a esto, es imposible unir, por ejemplo, 'X-Factor Burst' con 'Parry' y 'Jump Increase'. Sólo se puede elegir una baraja y completarla con "Cartas de Asistencia".
  • Las Cartas de Asistencia son cartas para completar la baraja junto con la Carta de Puntos, aunque las Cartas de Asistencia tienen menos fuerza que las Cartas de Puntos. Estas cartas no tienen la imagen de la estrella.

2. Modo sin conexión

  • La versión sin conexión del juego tiene a los jugadores luchando por territorio, obteniendo una carta después de cada victoria, y completando listas de aciertos.
  • Las listas de aciertos se comportan de manera similar a las cartas de Bingo, ya que cuando se derrota a un personaje que aparece en la lista de aciertos actual, estas se tachan. Completar una fila de cinco cartas verticalmente, horizontalmente o diagonalmente desbloqueará un escenario bonus, donde la IA es más difícil y se encuentran cartas más raras. Para encontrar personajes en tu lista de aciertos, se debe recordar que ciertos personajes tienen más probabilidades de aparecer en ciertas áreas. Por ejemplo, Kattelox Island y Bonne Wonderland se describen como un pit-stop para los amantes de la robótica. Los personajes que involucran robótica como Tron Bonne, Zero, Iron Man y Sentinel aparecen más comúnmente aquí. Del mismo modo, los personajes relacionados con los demonios, como Ghost Rider, Arthur, Dante y Firebrand aparecen con más frecuencia en Demon Village/Demon Village Redux.
  • Ciertas cartas aparecen más comúnmente en ciertas áreas también. Por ejemplo, es más probable encontrar la carta de Astaroth en el escenario Demon Village, ya que Astaroth tiene conexiones con el escenario y la saga de videojuegos en la que se basa. Uatu the Watcher aparece más comúnmente en el escenario Fate of the Earth y es a menudo utilizado por la IA.