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Jill

Jill

Jill Valentine

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Nombre Real Jill Valentine
Género Femenino
Poderes y Armas Armas de fuego diferentes, super-humana, agilidad y fuerza
Afiliación Heroína

Villana (cuando es controlada por Wesker)

Primera Aparición Resident Evil (1996)

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000)

Universo Capcom

Jill Valentine es un personaje en los videojuegos survival horror de la saga Resident Evil/Biohazard. Ella es una de las protagonistas del videojuego Resident Evil (1996) original y el primer personaje de esa saga en aparecer en la saga Marvel vs. Capcom. Ella apareció en el videojuego Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes como un personaje disponible, precediendo a Chris, Wesker y Nemesis.

TrasfondoEditar

Un equipo de expertos especializados en el combate de cerca y el uso de armas de fuego, y un pianista que memorizar cada sonata de Beethoven, Jill Valentine fue miembro del equipo Alpha de STARS, una unidad especial del Departamento de Policía de Raccoon City que se dispuso a hacer frente al terrorismo y el aumento de casos de delitos violentos y graves.

En la noche del 23 de julio de 1998, el equipo Bravo de STARS desapareció, enviado a investigar varios casos de homicidios caníbales que se produjeron en las montañas Arklay. Alfa ESTRELLAS del Equipo se desplegó antes de investigar. A su llegada, equipo Alpha fue atacado rápidamente por jabalíes, perros mutantes, y Jill, Chris Redfield y Barry Burton, escaparon a la vecina abandonada Bienes Spencer. Esa noche fue el comienzo de "La Mansión de Incidentes", donde se descubrió que los experimentos biológicos ilegales cometidos por la Corporación Umbrella había fundado el T-Virus, un virus peligroso, contagiosa para la raza superarmas biológica.

Después del incidente de la mansión, Jill se encontraría luchando por sobrevivir a las secuelas del brote de Raccoon City y en contra de arma de Umbrella anti-estrella, Némesis. Sobrevivir a eso, ella y otros sobrevivientes conocidos que unirse y luchar para derribar Umbrella.

Al igual que su compañera, Jill es también actualmente un Agente Especial de Operaciones (SOA) de la Evaluación de la Seguridad Alianza contra el Bioterrorismo (BSAA), un grupo dedicado a detener la creación y uso de armas biológicas. Sin embargo, en Marvel vs. Capcom 3, está vestida con el traje de batalla que llevaba durante los acontecimientos del videojuego Resident Evil 5, que indica que ella está todavía bajo la influencia controlada por la mente de Albert Wesker.

PersonalidadEditar

A lo largo de la saga Resident Evil, Jill ha sido la socia de Chris durante mucho tiempo (además de ser la única mujer miembro de su unidad S.T.A.R.S. y miembro de B.S.A.A.), y, como resultado, ella y Chris tienen una relación extremadamente estrecha. Ella se preocupa profundamente por él y por su seguridad, lo cual se demuestra cuando se 'sacrifica' a sí misma para salvar a Chris de Wesker en la Mansió Spencer. También se muestra que Jill es curiosa, atenta y considerada con las demás personas, al igual que lo era con las otros integrantes de S.T.A.R.S. que estuvieron involucrados en el infame Incidente de la Mansión. Ha dedicado casi toda su vida adulta a detener el bioterrorismo y a Umbrella.

Durante los eventos del videojuego Resident Evil 5 cuando fue colocada bajo el control mental de Wesker (que se transfiere a su aparición en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds), Jill actúa en silencio y muy tranquila. Ella también solo habla con sus asociados (Wesker, Excella y Ricardo Irving). También durante y antes de su pelea contra Chris y Sheva, ella actúa como pragmática, golpeándolas sin pensarlo, advirtiendo o vacilando un momento.

JugabilidadEditar

Hyper Combos

  • Machine Gun Spray (Nivel 1): Jill salta en el aire, mientras dispara su ametralladora en una forma de 360 grados.
  • Raven Spike (Nivel 1): Jill realiza una serie de patadas mortales, tanto en el suelo y en el aire.
  • Mad Beast (Nivel 3): Jill entra en un estado permanente de feral Crouch hasta que el medidor se agota, y ella se deja incapaz de guardia alta, o moverse normalmente. El ingreso de cualquier dirección la llevará a teletransportarse rápidamente en esa dirección. Ella es capaz de teletransportarse en cualquier dirección, y está en el aire.

CuriosidadesEditar

  • En el videojuego Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000), Jill usa varias armas de su videojuego de origen, incluyendo su cuchillo de combate, pistola, lanzagranadas e incluso el lanzador de misiles del final.
    • Varios de los objetos íconicos del videojuego también se ven durante su secuencia de introducción o poses de victoria, incluida la cinta de tinta, la llave pequeña y la radio rota.
    • Una de sus ataques de asistencia hace referencia a la poción de curación de aquel videojuego, las hierbas. Incluso muestra la pantalla de ECG utilizada en la saga Resident Evil para indicar el estado de vitalidad del jugador.
  • Jill, al igual que Chris y Wesker, usa algunos de sus ataques cuerpo a cuerpo del videojuego Resident Evil 5 (2009)(Sweep Kick, Double Knee Drop, Head Grab, Flip Kick, y Cartwheel), así como también su Double Kick. Mientras luce su apariencia de Battle Suit del videojuego Resident Evil 5, también usa su ametralladora Scorpion durante su movimiento Hyper Combo.
  • Su perfil indica que tiene "habilidades de desbloqueo magistrales".
  • Tiene esquemas de color inspirados en Saki Omokane del videojuego Quiz Nanairo Dreams (1996), aunque mejor conocida como personaje asistente en el videojuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998) y personaje disponible en el videojuego Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2008-2010), además del traje Intera Fusion de Vanessa. Para el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, obtiene un segundo esquema de color P.N.03 basado en el traje principal de Vanessa.
  • Su traje alternativo DLC es su apariencia en el videojuego Resident Evil 3: Nemesis (1998).
  • Jill es el único personaje de la saga Marvel vs. Capcom que tiene una revisión completa de jugabilidad, sin retener ninguno de sus ataques en su segunda aparición, así como su apariencia física.
  • Imágenes que muestran a Jill y Shuma-Gorath en el juego fueron publicadas el 3 de febrero de 2010.
  • La pose de victoria de Jill en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds rompe la cuarta pared, con ella tratando de infectar al camarógrafo con el virus Uroboros antes de que la pantalla cambie a la pantalla de las frases de victoria.
  • Según los desarrolladores de Capcom, Jill es el personaje más rápido en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds.
  • Su secuencia final de Jill en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds es posiblemente una referencia alDLC para el videojuego Resident Evil 5, 'Desperate Escape', donde ella y Josh Stone escapan de las instalaciones de Tri-Cell y se abren camino a través de las hordas de Majini. Su secuencia final puede ser similar a cuando Blade y ella escapan y se abren paso a través de Morbius, Man-Thing y los otros monstruos de Marvel.
  • Según Capcom, el dispositivo de control mental P30 de Jill permanece en su traje DLC debido a su estilo de pelea, posición y diálogo que aún se están tomando de su propia versión en el vidoejuego Resident Evil 5.
  • Curiosamente, algunas de las frases de victoria posteriores a la batalla de Jill contradicen el estado de control mental en el que se encuentra cuando derrota a Wesker.

GaleríaEditar

SpritesEditar

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VídeosEditar

Enlaces externosEditar

  • Jill en Residen Evil Wiki (español)
  • Jill en Capcom Database (inglés)
  • Jill en Wikipedia (español)