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Spencer

Spencer-MvCI

374px-Rad Spencer MvsC3FTW

Nombre Real Nathan Spencer
Género Masculino
Poderes y Armas Brazo Biónico
Afiliación Héroe
Primera Aparición Bionic Commando (marzo, 1987)
Universo Capcom
"Brazo Biónico ..... ¡activado!"
—Rad Spencer

Nathan "Rad" Spencer, también conocido sólo como Spencer, es un personaje de la saga Bionic Commando. Él hace su debut dentro de la saga Marvel vs. Capcom en el videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds y conserva su mismo atuendo del videojuego Bionic Commando de 2009.

TrasfondoEditar

Spencer fue originalmente un miembro de los Estados Federales de las fuerzas armadas de Estados Unidos, pero su carrera militar se vio interrumpida cuando perdió su brazo izquierdo con una granada. Durante la licencia de rehabilitación, él aceptó una propuesta como el primer sujeto de prueba para la tecnología biónica de TASC, la división de los militares de inteligencia de la FSA. Le dieron el nombre en clave: Investigación y Desarrollo N º 1, o RAD # 1, desde entonces muchos comenzaron a llamarlo "Rad" Spencer durante años. Bajo la supervisión del agente de TASC y el supervisor de la tecnología biónica Joseph Gibson, Nathan fue el primer humano en el que se pudo instalar y controlar un miembro biónico.

En la época en que la tecnología todavía estaba en la fase de prototipo, el ejército imperial fascista atacó a TASC, y Super Joe fue capturado. Nathan fue activado temprano y enviado al campo, dado el rango de capitán de campo, y envió a rescatar a Joe y detener a los imperiales. Sucedió con gran éxito y su estatua, junto a Super Joe, que ahora adorna la Avenida de los Héroes en Ascension City, junto con otros héroes del conflicto. Super Joe fue promovido a Director de TASC, y él y Spencer supervisó la formación de las Operaciones Especiales ... TASC nuevos "comandos biónicos", como Spencer. Esta unidad llegaría a ser legendaria como la unidad de lucha contra la mortal en el mundo. Sin embargo, la tecnología biónica resultado de división, y el pueblo se cansó de ser seres humanos normales en un mundo de la biónica super-potencia. Las manifestaciones y disturbios se produjeron después, llegando a un punto cuando un grupo de delincuentes biónica fue acusado de ayudar a una rebelión en contra de la FSA. La investigación encontró Nathan Spencer, el único autor de todos los crímenes, y fue declarado culpable y condenado a muerte por un tribunal militar. De hecho, era inocente de todos los cargos, pero a pesar de anunciar esto, su apelación fue denegada. Fue despojado de su brazo biónico y se coloca en el TASC disciplinario militar en Fort Leavenworth Fondo a la espera de ejecución. El sentimiento anti-biónico llegó a un punto muy elevado, y una nueva orden ejecutiva conocido como la Purga biónica se pasó casi toda la noche, que prohíbe la tecnología biónica. Mero hecho de ser un biónica se convirtió en contra de la ley, y la biónica se vieron obligados a entregar sus implantes o enjuiciadas. Como un criminal convicto en el corredor de la muerte, Nathan no pudo hacer nada para oponerse a la medida y se convirtió en despondant. El día que está programado para ser ejecutado, sin embargo, un ADM experimental conocido como el Witherer se detona en Ascension City, aniquilarlo y sus ciudadanos, y Nathan se da la posibilidad de un indulto a cambio de localizar y aprehender a los autores, conocido sólo como BioReign.

Marvel vs. Capcom 3Editar

Spencer parece estar luchando del lado bueno, pues al momento de aparecer comienza a derribar los aviones que atacan el Helicarrier de S.H.I.E.L.D. junto con otros héroes.

JugabilidadEditar

AtaquesEditar

Wire Grip H. Shot

Wire Grip Slant Shot

Armor Piercer

Hyper CombosEditar

  • Bionic Lancer (Nivel 1) - Una muy perjudicial, afectada por un golpe emitido por el brazo biónico de Spencer. Es también un paso adelante-corriendo, cubriendo al menos la mitad rango de la pantalla. Es similar a Jins "Blodia Punch" de Marvel vs Capcom 2.
  • Bionic Maneuvers (Nivel 1) - Una rápida combinación de golpes. Spencer enfrenta a un oponente y entrega un golpe uno-dos. Spencer a golpes fuera de la pantalla con un uppercut biónico. En el aire, el oponente es enfrentado de nuevo y se estrelló en el suelo, se tambaleó y golpeado por un golpe final.

TácticasEditar

la fuerza principal de Spencer está en su capacidad de arrastrar a su oponente a él y viceversa. Utilizando su cable de lidiar es la clave para jugar con él, como muchos de sus combos puede ser prolongada (similar a los capataces "Mighty Swing"). Su salud es bastante alto, aunque no a la par de matones como Hulk o Sentinel. Sus ataques en general también son muy perjudiciales cuando se encadenan. Sin embargo, su velocidad de movimiento es lenta y sus ayudas son bastantes inefectivas ofensivamente y son más utilizados como apoyo.

GaleríaEditar


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