FANDOM


Sakura

Mvc2-sakura

Mshvsf-sakura

Nombre Real Sakura Kasugano
Género Femenino
Poderes y Armas Imitación de karate Ansatsuken
Afiliación Heroína
Primera Aparición Street Fighter Alpha 2 (marzo, 1996)

Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997)

Universo Capcom

Sakura Kasugano es un personaje de la saga Street Fighter introducida como personaje disponible a partir del videojuego Street Fighter Alpha 2. Ella es una colegiala japonesa de 16 años que tiene una fascinación intensa por Ryu. Se las ha arreglado para imitar y aprender algunas de las técnicas de Ryu, pero verdaderamente quiere que él la entrene personalmente.

AparienciaEditar

Por lo general ella pelea vistiendo con su uniforme escolar sailor fuku (seifuku), que incluye ademas una falda corta apareció con el cuello abierto y bombacha deportiva (athletic bloomers) roja. Luce una camiseta roja debajo de su uniforme, guantes de boxeo, y una bandana blanca.

TrasfondoEditar

Sakura no fue uno de los Street Fighters iniciales insertados en el Universo Marvel, pero llegaría durante el segundo evento en el videojuego Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. Aún sin haber dominado su propio estilo de lucha, se sintió la más desorientada, como resultado de estar en un universo diferente, y encontró que su capacidad de lucha se había alterado ligeramente. Era incapaz de controlar la dirección de su "Hadokens" y se vio a si misma lanzandolos hacia arriba. Sin embargo, se emocionó al ver que también lo podía disparar mientras estaba en el aire hacia el suelo. Pero eso no fue el fin de las rarezas que se encontró.

Tomando un descanso entre combate y combate, Sakura se acostó en un campo y se quedó dormida. Cuando se despertó, se encontró inusualmente quemada por el sol por la corta duración que ella había estado allí. Aunque un poco adolorida, ella procedió a competir en el esfuerzo para derrotar a Apocalypse . Sin embargo, no sólo descubrió que su estilo de lucha original había regresado, sino que era incluso más poderosa que antes, siendo capaz de realizar ataques de una manera similar a Akuma, pero sin sentir la misma sed asesina. Durante el transcurso de los acontecimientos, su bronceado por el sol desapareció y su capacidad de lucha volvió a la forma en que estaba cuando llegó a este universo por primera vez.

Después de Apocalypse fue derrotado, acompañó a un Zangief muy angustiada a verse con un hombre conocido como Doctor Strange. Mientras que Doctor Strange ayudó a Zangief para hacer frente a la presencia de su doppelganger mecánico, también enseñó a Sakura cómo aprovechar la energía de lucha que se produjo como consecuencia de su forma bronceada por el sol para que pudiera utilizarla a su antojo. Le requirió una enorme cantidad de energía y concentración, pero cuando regresó para ayudar a los guerreros para enfrentarse contra Abyss durante Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes, sí comprobó que tenía la capacidad de transformarse en su variante bronceada por el sol, cuando acumuló suficiente energía.

JugabilidadEditar

Sakura pelea en una emulación del estilo de combate de Ryu . Ella puede manipular con éxito ki y, posteriormente, poder realizar el "Hadouken" ataque de energía (sin embargo, debido a su falta de formación, no puede tirar a todo lo largo de la arena como Ken Ryu o puede). A diferencia de los profesionales de Ryu y otros del arte mismo, se puede controlar el tamaño de su Hadouken y lanzar grandes Hadoukens que el sacrificio de alcance y velocidad de ejecución de tamaño (hasta 3 veces más grande). En la serie de Marvel vs Capcom, ella lanza su Hadoukens diagonalmente hacia arriba, a pesar de su "Hiyakeshita" (literalmente, "Quemado por el sol"), versión todavía los tiros horizontal). En Capcom vs SNK 2, se le da una chispa de energía en lugar de un proyectil tradicional (llamado el "Hadoushou") que golpea 3 veces, pero se limita a la zona en frente de sus manos. Sus ataques incluyen "Shunpuu Kyaku", una versión corta de la "Tatsumaki Senpuu Kyaku" ataque (en lugar de navegar a través del aire, la versión de Sakura se levanta luego cae en un patrón de arco y, tradicionalmente, sólo va un 60% de la pantalla de la más larga rango) y "Shououken", una versión de la "Shoryuken" que ve a su ejecución antes de ejecutar el ataque (versión débil es muy similar a un Shoryuken normal, pero con una demora prolongada, cuando se realiza con el botón de golpe feroz, el ataque puede golpeó seis veces más que ella corre hacia su oponente). Sus ataques super incluyen sus propias interpretaciones de la "Shinkuu-Hadoken" (el Shinkuu-Hadoken, al igual que su proyectil regular, no cubren toda la longitud de la pantalla) y "Shoryu Reppa" ("midare Zakura"). Su ataque super tercero es un campo de ataque basado en girar la pierna (llamado el "Haru Ichiban", traducido literalmente como "primero de la primavera") que termina con una patada lateral que golpea a su oponente de distancia. En la serie de Marvel vs Capcom (en su "Hiyakeshita Sakura" versión), la serie Street Fighter EX y Rival Schools también gana el Shun Goku Satsu y Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. Sakura es capaz de lanzar su Hadouken en el aire, pero Hadouken más grande y más grande y su multiable Hadouken shinnku es similar a Ryu cuando está en forma oscura este juego es en Marvel vs Capcom serie.

GaleríaEditar

SpritesEditar

Sf-sakura Sakura-winpose11 Sf-sakura2 Sakura-scratchy Sakura-scratching Sakura-tauntf Sakura-entrancetaunt2 Sakura-running Sakura-skid-entrance Sakura-highkick Sakura-ll Sakura-ll3 Sakura-smsh Sakura-fireball Sakura-high Sakura-shoryuken Sakura-hurricaneloop Sakura-spinkick1 Sakura-dark-winpose Sakura-darkf Sakura-darkf Sakura-super1 Sakura-superdark

Enlaces externosEditar

  • Sakura en Street Fighter Wiki (español)
  • Sakura en Capcom Database (inglés)
  • Sakura en Wikipedia (español)