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Hiryu

Hiryu-MvCI

Strider

Mvc2-strider-hiryu

15-Strider-Hiryu

Nombre Real Hiryu
Género Masculino
Poderes y Armas Espada de plasma Cypher y otras armas
Afiliación Héroe
Primera Aparición Strider (1989)

Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998)

Universo Capcom
"A menos que seas un objetivo mío, nunca me veras. Si me ves, entonces es demasiado tarde."
—Hiryu

Strider Hiryu es un personaje del videojuego arcade Strider. Hizo su debut dentro de la saga Marvel vs. Capcom en el videojuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes y ha aparecido en cada una de las entregas de la saga desde entonces.

TrasfondoEditar

Hiryu es un guerrero al estilo ninja que debe derrotar a un legendario ser conocido como Grandmaster Meio. Meio ha observado la Tierra desde su morada en una galaxia lejana, y ha creado una estación espacial (conocida como "The Third Moon"), entre la Tierra y su luna original para gobernar la tierra y continuar la observación ... El año es 2048. Armado con un Cypher (una cuchilla afilada, manejado de manera similar a una tonfa que genera plasma de corte de metal) llamada Falchion, Hiryu debe viajar por todo el mundo (incluida la selva amazónica) para encontrar y destruir al ser maligno.

Manga OriginalEditar

Un año antes del lanzamiento del videojuego arcade, el manga Strider Hiryu fue publicado originalmente en el Comic Comp semanal publicado por Kadokawa Shoten entre mayo y octubre de 1988 y más tarde recogidos en un tankōbon publicado el 10 de noviembre del mismo año. La serie de manga fue ilustrado por Tatsumi Wada y escrita por Tetsuo Shiba para Moto Kikaku, aunque Capcom se le atribuye en la serie por el concepto original.

Al principio del manga, Hiryu ya está retirado de la organización Striders después se vio obligado a matar a su hermana mayor María, una Strider de categoría A que, misteriosamente, se volvió rebelde años antes. Es obligado de su retiro por Matic, el Director Vicepresidente de la Striders, cuando el ex compañero de Hiryu, Kain, es tomado prisionero por el enemigo en Kazajstán. Él se une a Sheena y juntos se las arreglan para liberar Kain de sus captores, sólo para descubrir que ha sido lavado el cerebro por el enemigo. Gracias a Hiryu, Kain logra liberarse de su control, pero no antes de Sheena es asesinado durante la lucha.

Hiryu aprende de un oficial enemigo cautivo que una organización conocida simplemente como la empresa está llevando a cabo un programa de control mental conocido como Proyecto ZAIN que pueden convertir en zombis soldados calificados sin sentido, y que la propia hermana de Hiryu fue sometido anteriormente en el programa. Por otra parte, Matic propio jefe Hiryu había estado conspirando con la empresa en el desarrollo del proyecto. El resto de la historia involucrados intento Hiryu y Kain para derrocar Matic y Empresa y detener el proyecto Zain. Después de completar la misión, el Director de la Striders, Kuramoto, ofrece Hiryu para volver a la organización, pero se niega Hiryu y deja su Cypher atrás.

Después de la historia principal se completó, un capítulo adicional titulado simplemente Striders Gaiden se publicó y sirve como precuela a la historia principal. Se relata Hiryu última misión antes de su jubilación y contará con las presentaciones por Kuramoto, Kain, y Sheena. Este capítulo no se incluyó en el tankōbon, por lo que es más raro que la propia serie.

AparienciaEditar

Hiryu viste lo que se piensa que es un uniforme tradicional de los Strider. Él tiene una gran bufanda, roja envuelta alrededor de su boca y que se extiende a su espalda, actuando casi como una capa. Viste un traje azul, sin mangas, con la camisa y los pantalones separados por una faja roja suelta y un cinturón blanco. Sus tobillos y las muñecas están envueltos en tela blanca, y lleva zapatos azules tabi.

Personalidad Editar

Hiryu es silencioso y estoico. Rara vez habla, a menos que se requiera, añadiéndolo a su personalidad misteriosa. Por supuesto, Hiryu habla más a menudo en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 para permitir conversaciones especiales .El objetivo principal de Hiryu es servir a los Striders en la protección del mundo, y parece tener pocos intereses fuera de eso.

Jugabilidad Editar

Hyper ComboEditar

  • Legion (Nivel 1): Hiryu convoca a un gran número de sus águilas mecánicas y panteras, que corren en la pantalla. En comparación con las versiones anteriores, cubre rango ligeramente más vertical.
  • Ouroboros (Nivel 3): Hiryu convoca dos pequeños satélites que giran alrededor de él por un tiempo limitado y lanzan proyectiles de fuego de energía como aros con cualquier botón de ataque.
  • Ragnarok (Nivel 3): Hiryu toma a el adversario y lo lanza en diagonal después es golpeado en varias direcciones por múltiples copias de el mismo.

Música de escenarioEditar

Curiosidades Editar

  • Ha habido muchos conceptos erróneos sobre Strider Hiryu. Uno de esos es que muchos confundieron su nombre simplemente como 'Strider' debido al hecho de que es el nombre de la serie manga de la que proviene, y el otro concepto erróneo es que a pesar de su apariencia y personalidad, Hiryu no es realmente un ninja. Los Striders pueden ser como ninjas, pero en realidad son solo mercenarios.
  • Su seiyū para todas sus apariciones en la saga Marvel vs. Capcom es Yūji Ueda, quien también ha interpretado a Jin Saotome en el primer y segundo videojuego de la saga.
  • Su tema musical es una versión remix de "Raid!", el tema musical de la Etapa 1 en el primer videojuego Strider (1989).
  • La secuencia final de Hiryu en el vidoejuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes es una copia casi exacta de su verdadera secuencia final en el videojuego Strider original.
  • Una de las poses de victoria de Hiryu en el videojuego Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes lo tiene de repente volando hacia arriba y parado en la parte superior del escenario, una referencia a las habitaciones de gravedad alterada que se encuentran en el primer videojuego Strider.
  • El movimiento "Gram" de Hiryu y su aferramiento en las paredes pared son referencias a su videojuego arcade, el primero siendo un artículo mejora y el último de los trucos principales de la saga (se adhiere a cualquier superficie).
  • Sus movimientos llevan el nombre de espadas/armas famosas, como "Ame-no-Murakumo", "Gram", "Excalibur" y "Vajra".
  • Al principio se dijo que Hiryu se había mantenido fuera del videojuego Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds original debido a problemas legales de co-propiedad entre Capcom y su estudio manga creador Moto Kikaku, a pesar de la demanda masiva de los fans para que lo incluyeran. Niitsuma dijo que debido a la demanda de los fans, decidieron llegar a un acuerdo con ese estudio manga.
  • Hiryu fue uno de los primeros cuatro personajes confirmados para el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, junto a Ghost Rider, Firebrand y Hawkeye.
  • Hiryu es el único de los doce nuevos luchadores que se presentaron para el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 que es un personaje veterano de videojuegos anteriores de la saga Marvel vs. Capcom.
  • En el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3, tiene esquemas de color alternativos basados en Kenji del videojuego Red Earth (1997), su rival Strider Hien del videojuego Strider 2 (1999), Ibuki de la saga Street Fighter III y Guy de la saga Final Fight. Su traje DLC era su apariencia debut sin bufanda del videojuego Strider en su versión arcade, incluido en la versión pre-ordenada en Amazon.com de este videojuego, como parte del paquete de trajes 'New Age of Heroes'.
  • Hiryu es el único personaje en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 que tiene dos movimientos Hyper Combo de Nivel 3. Pierde esta característica en el videojuego Marvel vs. Capcom: Infinite, donde su movimiento "Ouroboros" vuelve a ser un Hyper Combo de Nivel 1, siendo ahora Firebrand quien tiene dos movimientos Hyper Combo de Nivel 3 en su lugar ("Chaos Tide" y "Red Blaze").
  • El posible rival de Hiryu seria Hawkeye, ya que ambos son guerreros muy acrobáticos con una gran variedad de armas. Hiryu tiene animales mecánicos y armas ninja que utiliza en combate, y Hawkeye tiene una gran cantidad de flechas diferentes que afectan al enemigo de muchas maneras. Además, ambos habían dominado ya su estilo de lucha básica a una edad muy temprana, con Hiryu siendo el Strider más joven en llegar al rango de Clase Especial A, y Hawkeye aprendiendo sus habilidades de arquería cuando era niño trabajando en un circo. Además, sus personalidades contrastan enormemente: Hiryu es callado y estoico, mientras que Hawkeye es hablador y descarado.
  • Las ataques normales agachado de Hiryu en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 siguen el mismo esquema que las de Ryu, y todas estos siendo asignadas previamente a los botones de patadas.
    • Además, las ataques normales de Hiryu en videojuegos previos a Ultimate Marvel vs. Capcom 3 fueron uno de los pocos conjuntos de ataques normales que siguieron su marcha en consistencia en sus posturas de pie, agachado y saltando. Su 'Puño Ligero' y 'Patada Ligera' eran solo chuletas y patadas, 'Puño Medio' siempre era un corte interno (su movimiento "Gram" usa la misma animación), 'Patada Media' un corte parpadeante hacia afuera, 'Puño Fuerte' un corte hacia adentro de algún tipo (incluyendo su maniobra de lanzamiento) y su 'Patada Fuerte' era un corte hacia afuera ('Patada Fuerte st.' siendo sus animaciones de "Arch Cut y "Ame-no-Murakumo").
  • La secuencia final de Hiryu en el videojuego Ultimate Marvel vs. Capcom 3 lo tiene haciendo equipo con Wolverine para enfrentarse a Lady Deathstrike y los Reavers. Sabiendo muy bien que ella no pelea con honor, convoca a su Legión de robots, así como a un equipo de X-Men para combatirla de frente.
  • Su animación de derrota es una referencia a sus propios videojuegos, en donde explota y cuatro ondas de energía se expanden desde el lugar donde estaba. Mega Man, Roll y Zero también comparten una referencia similar en sus animaciones de derrota.
  • Originalmente, su movimiento especial "Wall Cling", cuando se usa junto con el Hyper Combo "Astral Vision" de Morrigan, provocaría un glitch que podría causar que Morrigan se salga de la pantalla e incluso un error de posición en el que los jugadores de un equipo se mostrarían enfrentando hacia la pantalla y podrían caminar hacia esta, aunque volverían a su lugar cuando soltara el botón direccional en la cruceta. Este glitch se ha eliminado en actualizaciones posteriores desde entonces.[1]
  • Varias de sus animaciones y ataques especiales se han incorporado desde entonces a sus propios videojuegos, y se incluyen explícitamente como referencias para la entrega más reciente esta, Strider (2014).
  • El último personaje de Temporada 2 DLC para el videojuego Street Fighter V, Zeku, estrenado en octubre de 2017, presenta una gran cantidad de referencias a las animaciones y técnicas de Hiryu, tanto de su saga de inicio como de la saga Marvel vs. Capcom. Zeku es el maestro de Guy y se dice que resurgió para desarrollar un nuevo estilo de lucha y crear un nuevo grupo de ninjas. Varios indicios en su historia y los muchos guiños hacia Hiryu en su diseño parecieran implicar que este nuevo grupo ninja eventualmente se convertiría o evolucionaría en la organización Striders, con Zeku convirtiéndose así en el primer Strider y predecesor del propio Hiryu, al menos dentro de la continuidad de la saga Street Fighter.

Galeria Editar

SpritesEditar

Sf-strider1

Vídeos Editar

Enlaces externosEditar

ReferenciasEditar

  1. YouTube—Strider/Morrigan Glitch Extra Stuff